Ćwiczenie: Animacja metodą Loomisa w After Effects

Metoda animacji Loomisa odnosi się do techniki rysowania postaci zaproponowanej przez Andrew Loomisa, amerykańskiego ilustratora i autora książek o rysowaniu. Chociaż Loomis jest najbardziej znany ze swoich prac i metod nauczania rysowania postaci ludzkich, jego techniki można również zastosować w animacji do tworzenia bardziej spójnych i realistycznych postaci.

Podstawą metody Loomisa jest użycie prostych form geometrycznych, takich jak kule, cylindry i sześciany, do budowania struktury postaci. Te proste formy pomagają artystom zrozumieć i zachować proporcje postaci w różnych pozach i perspektywach, co jest kluczowe w animacji, gdzie postaci często muszą być rysowane w wielu różnych ustawieniach.

Metoda ta rozpoczyna się od stworzenia ogólnej sylwetki postaci przy użyciu okręgu dla głowy i dodawania prostych form do reprezentacji tułowia, rąk, nóg itp. Następnie, kierując się wiedzą na temat anatomii ludzkiej i proporcji, artysta dodaje więcej szczegółów, stopniowo rafinując rysunek do bardziej szczegółowej i realistycznej postaci.

Prezentacja poniżej przedstawia sposób na animację postaci za pomocą sliderów z DuIK Angela – bezpłatnego skryptu do After Effects, który znacząco zwiększa jego możliwości w animacji. Prezentacja zawiera pliki projektowe.

2